KIRILMA
Işığın bir ortamdan ötekine geçerken hız değiştirip yön kırmasıdır; mercek ve prizmanın temelidir.
ile/||/<>
YANSIMA
Işığın bir yüzeye çarpıp geri dönmesidir; geliş açısı yansıma açısına eşittir, ayna bununla çalışır.
ile/||/<>
GİRİŞİM
İki dalganın üst üste binip yer yer güçlenmesi (yapıcı), yer yer sönmesidir (yıkıcı); sabun köpüğü renkleri buna örnektir.
ile/||/<>
KIRINIM
Bir dalganın engel ya da yarık kenarında bükülüp yayılmasıdır. Dördü de ışığın dalga davranışının ayrı görünümleridir: yön kırma, geri dönme, üst üste binme ve bükülme.
Işığın bir ortamdan ötekine geçerken hız değiştirip yön kırmasıdır; mercek ve prizmanın temelidir.
ile/||/<>
YANSIMA
Işığın bir yüzeye çarpıp geri dönmesidir; geliş açısı yansıma açısına eşittir, ayna bununla çalışır.
ile/||/<>
GİRİŞİM
İki dalganın üst üste binip yer yer güçlenmesi (yapıcı), yer yer sönmesidir (yıkıcı); sabun köpüğü renkleri buna örnektir.
ile/||/<>
KIRINIM
Bir dalganın engel ya da yarık kenarında bükülüp yayılmasıdır. Dördü de ışığın dalga davranışının ayrı görünümleridir: yön kırma, geri dönme, üst üste binme ve bükülme.
FaRkLaR Kılavuzu
03 Temmuz 2026 | 22:13
( Formül: n₁sinθ₁ = n₂sinθ₂ )
FaRkLaR Kılavuzu
03 Temmuz 2026 | 22:58
(1996'dan beri)
Henüz yorum eklenmemiş. İlk yorumu siz ekleyebilirsiniz...